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07 / MACHINE

Máquina

A arquitetura do sistema ao vivo.

  1. 1Humano
  2. 2Intenção
  3. 3Agentes
  4. 4Estado musical
  5. 5Synths / DAW / FX / Mixer
  1. # NQ/MACHINE · intent → state
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O sistema ao vivo é uma cadeia de cinco camadas. Cada uma passa algo concreto para a próxima, e cada uma pode ser desautorizada pela camada de cima.

Humano

Eu, no palco ou na mesa. Decido para onde o set vai, por quanto tempo segurar a tensão e quando uma seção já disse o suficiente. Também sou a única parte do sistema que responde pelo resultado, e é por isso que fico no topo.

Intenção

Uma direção, escrita numa forma sobre a qual o sistema consegue agir: “mais escuro”, “segura”, “sobe daqui a cinco minutos”. Ela pode vir de palavras, de um controlador, do que eu toco e, durante uma sessão ao vivo, do público, cujo voto agregado é uma entrada entre várias. A intenção diz para onde ir. Não diz como.

Agentes

A camada que transforma intenção em movimentos. Os agentes decidem quais filtros vão para onde nos próximos minutos, quanto o ritmo fica mais denso, quais opções harmônicas continuam abertas, quando uma parte generativa deve variar uma frase. Um deles é o engenheiro de som com IA, que escuta a saída e mantém a mixagem em forma enquanto todo o resto muda.

Estado musical

A imagem compartilhada de onde o set está agora: andamento, tom, cena, energia, densidade, quanta tensão está sendo segurada e por quanto tempo. Tudo o que está acima escreve nela, tudo o que está abaixo lê dela. É também o que este site escuta quando diz SYSTEM ONLINE.

Sintetizadores, DAW, efeitos, mesa

Onde o estado vira som. O Ableton, os instrumentos, os efeitos e a mesa seguem o estado e o tornam audível. Esta camada não decide nada, e é a única que você de fato ouve.

A IA aparece em várias dessas camadas, do mesmo jeito que aparecem um sequenciador ou um compressor. É uma ferramenta dentro da cadeia. O que importa continua sendo o set.

silêncio
Nobody Quits